Review – Sharkoon FIREGLIDER One
Constructie si dotari
Sharkoon FIREGLIDER One este un mouse simetric, usor si subtire, construit integral din plastic mat, placut la atingere, senzatia oferita de combinatia dintre finisaj si carcasa ultra-usoara fiind una placuta. Raportat la zilele noastre, FIREGLIDER One este un mouse de dimensiuni medii, care sta foarte bine in mana, datorita design-ului usor alungit, punctul cel mai ridicat al mouse-ului fiind dispus inspre centrul acestuia.
Motivul pentru care am asemanat FIREGLIDER One cu unii mousi Razer de generatie mai veche este modul in care sunt construite cele doua butoane principale, usor ridicate fata de corpul mouse-ului si de asemenea evazate in laterale. Combinatia intre acestea si corpul subtire, fac ca mouse-ul celor de la Sharkoon sa se simta foarte bine in mana.
De asemenea, este interesant profilul sonor ales de producator. Astfel, rotita de scroll este destul de silentioasa (dar nu complet), in timp ce switch-urile principale sunt galagioase la prima vedere, insa te obisnuiesti foarte rapid cu ele, avand ceva din sunetul si fermitatea mousilor de alta data.
La fel ca si modelul SKILLER testat recent, Sharkoon FIREGLIDER One este gandit pentru a fi utilizat fara o solutie software dedicata, ajustarea sensibilitatii fiind realizata cu ajutorul butonului de pe latura inferioara. Astfel, putem trece rapid prin 6 praguri de sensibilitate (400, 800, 1600, 3200, 6400 si 12000), nivelul ales fiind reprezentat vizual printr-o culoare afisata de singurul led dispus pe mouse.
Langa butonul dedicat schimbarii sensibilitatii, gasim senzorul, flancat de un skate PTFE, respectiv butonul on/off. Celelalte doua skate-uri sunt dispuse in extremitatile mouse-ului, acolo unde gasim de altfel si lacasul receiver-ului WiFi.
Sharkoon FIREGLIDER One este mai apropiat ca forma de mousii cu care am fost eu obisnuit ani de zile, drept urmare m-am adaptat imediat ce am inceput sa il folosesc si am avut o experienta confortabila atat in sarcinile zilnice (cum ar fi editare de imagini in Photoshop), cat si in jocuri, cum ar fi CS2 sau World of Tanks.














Comentarii