lab501.ro

NVIDIA RTX Spark Part II – Lenovo Yoga Pro 9 – Beyond the classic PC

Scris de: , in categoria: Featured, Notebook, Pro & AI, in 16 October, 2026.

The ONE PC

 

Anul viitor se implinesc 20 de ani de activitate editoriala LAB501, 20 de ani in care am testat, am incercat si ne-am dat cu parerea despre cele mai importante produse lansate in domeniul IT&C. Si asa cum am putut vedea in acesti 20 de ani, au existat perioade de crestere in industria noastra, dar si perioade de criza, au existat produse care nu au reusit sa ofere ce si-au propus, dar si produse care au reusit sa ne uimeasca.

Si daca privesc acum in urma, va spun sincer ca nici nu eu nu mai tin minte toate disputele, toate controversele, toate momentele in care fanii pur si simplu s-au ciocnit pe internet, pe forumuri, in sectiunile de comentarii ale site-urilor si mai tarziu pe social media, sustinand compania preferata sau produsele preferate. Pentru ca trebuie sa recunosc, oricat de pasionati am fi de acest domeniu, unele detalii le mai uitam si noi.

Nu uitam totusi senzatiile pe care le-am trait in momentul lansarilor importante, dar mai ales nu uitam un aspect cat se poate de critic – un produs trebuie privit in ansamblu, atat din punct de vedere al performantelor si pozitionarii in momentul in care este lansat, cat si din punct de vedere al potentialului viitor, din punct de vedere al impactului pe care il poate avea asupra industriei.

Poate GTX 480 nu a fost cel mai iubit GPU in momentul in care a fost lansat, dar a stat la baza unei revolutii din punct de vedere al performantelor generatiilor care i-au urmat, dar si al puterii de calcul la care au ajuns GPU-urile ulterior. Tegra a avut o poveste prea scurta, din punctul meu de vedere, dar le-a oferit celor de la NVIDIA ocazia sa experimenteze cu arhitectura ARM. Seria RTX 2080 a ridicat mai multe sprancene, datorita accentului pus pe raytracing si pe Tensor cores… dar a stat la baza unei revolutii care a schimbat lumea asa cum o stim noi, si continua sa o schimbe.

Iar astazi… ei bine astazi avem de-a face cu una dintre acele lansari care stiu sigur ca vor ramane in istorie. O lansare care va naste controverse, ne va aminti dureros de faptul ca suntem in plina criza a memoriei RAM si in acelasi timp… care s-ar putea sa stea la baza unei schimbari de paradigma, cel putin legata de modul in care arata un PC puternic, sau modul in care folosim PC-ul acasa.

Desigur, ati vazut deja cum se comporta NVIDIA RTX Spark, daca il tratam ca pe orice alt notebook. Un procesor ARM cu 20 de nuclee si performanta mainstream in sarcinile uzuale, un RTX 5070 integrat pe acelasi substrat si o cantitate de RAM care efectiv dicteaza pretul laptop-ului. Si totusi… Spark nu este gandit pentru a fi utilizat ca un laptop normal. Desigur, nu ne impiedica nimeni sa facem asta – putem sa intram pe internet, sa raspundem la email-uri, sa redactam articole, sa consumam diverse forme de materiale multimedia, sau sa ne jucam.

Dar asta putem face cu siguranta si pe alte laptop-uri din acelasi segment de pret, ba chiar si mai jos. Pe de alta parte, un laptop echipat cu NVIDIA RTX Spark are multiple valente. Iar unele dintre ele nu merg la fel pe orice laptop, sau nu merg deloc, in functie de sarcina. Si ca paradoxul sa fie complet, versatilitatea acestei platforme va sta cel mai probabil la baza celor mai multe discutii.

Pentru ca daca ne concentram doar pe un aspect anume (browsing PC, gaming PC, multimedia creator machine sau Local AI machine), ne scapa din vedere cel mai important aspect – discutam despre un laptop care incearca sa le faca pe toate, accentul fiind pus, desigur, pe creatie si inteligenta artificiala, unde acest tip de arhitectura, impreuna cu memoria unificata, functioneaza de minune.

Drept urmare, dupa ce in prima parte a acestei lansari am vazut cum arata un laptop ASUS echipat cu RTX Spark si cum se comporta in testele noastre clasice, de aceasta data ne vom concentra atentia asupra unei implementari Lenovo, pe care o vom pune insa la treaba in tipul de sarcini pentru care Spark este optimizat, iar apoi vom vedea ce setari trebuie sa folosim in jocuri ca sa obtinem un framerate mediu de peste 120fps, in titluri AAA, in rezolutie WQHD.

 

Comentarii

Lasa-ne un comentariu: